Tabula Nova

Sci-Fi-MMORPG · in Entwicklung

Lande als Rekrut in der Vanguard Base, wehre den Angriff der Xenofront ab und erkunde eine Welt aus sieben Regionen.

Work in Progress – alle Inhalte sind vorläufig und nicht final.

Hintergrund: Konzept-Weltkarte (kein Screenshot aus dem Spiel)

01 · Über das Spiel

Deine Reise beginnt an der Front

Tabula Nova ist ein Sci-Fi-MMORPG, das gerade entsteht. Die Welt verbindet dichte Dschungel, Militärbasen und eine große Sci-Fi-Stadtstruktur – die Citadel – mit einem bodenständigen, gebrauchten Look.

Der Story-Einstieg In Arbeit

Du landest als Rekrut mit dem Landungsschiff am Vorposten Dschungelzugang. Mitten im Training greift die Xenofront in drei Wellen aus dem Wald an, zuletzt mit einem Angriffsführer. Danach meldest du dich bei Kommandantin Hale in der Zitadelle – und die Reise beginnt.

Regionen geplant
7
Spielwelt gebaut
≈ 16 × 9 km
Klassen
7
Level-Cap
30
Gebiete im Startgebiet
26
Quests geplant (nächste 6 Regionen)
147

02 · Welt & Features

Was dich in Tabula Nova erwartet

Konzept-Weltkarte von Tabula Nova mit Inseln, Dschungel, Gebirgen und Regionen-Markierungen
Konzept Konzept-Weltkarte – keine Aufnahme aus dem Spiel. Karte via Knipser1337.

Die Welt

Geplant sind 7 Regionen: von der Startregion Vanguard Base über Jadewild, Shattered Ridge, Stormfall Crater und Iron Basin bis zur Obsidian Front. Ausgänge in den Western Archipelago und die Southern Reaches sind als spätere Erweiterungen vorgesehen.

Vanguard Base und Jadewild sind bereits als Gelände gebaut, zusammen rund 16 × 9 km Spielwelt. Die übrigen Regionen sind geplant; als Nächstes ist Jadewild Expanse dran.

In Arbeit: die Ring Fortress, eine riesige Festung mit rund 224 × 286 m Grundfläche (noch nicht platziert).

Startgebiet Vanguard Base

  • 26 Gebiete, darunter Zitadelle, Außenposten, Smaragdwald, Xenofront-Lager, Forschungsstation Emerald Falls und Alien-Schrein
  • 22 NPCs, Gegner-Patrouillen, Sammelpunkte und Welt-Events, gesteuert vom Server
  • Hauptpfad mit rund 20 Quests
  • Alle Pflichtorte der ersten Questkette: Kontrollpunkt Nordtor, Schießbahn, Notlager, Xenofront-Lager, Forschungsstation mit Bunker, Echo-Schrein mit Ringfragmenten, Horchposten mit 45 m Funkmast
  • Drei Militärbauten: Command Outpost am Dschungelrand, Industrial Depot in den Supply Yards, Jungle Command Base am Jade River Hub

WIP Vieles ist im Spiel noch ungetestet.

Der Jadewald

Rund 43.000 Dschungelpflanzen in fünf Dichtezonen, dazu eine Lichtung, ein Wasserfallwald und fünf Entdeckungsorte: Waldposten mit Turm, Transporter-Wrack, Wasserfallhöhle, Rettungskapsel und Gleiter-Wrack – verbunden über Trampelpfade mit Holzstegen.

Als Nächstes: neue Vegetation mit Kapok-Riesen, Würgefeigen, Lianen und dem 120 m hohen Riesenbaum „Verdant Spire“, dazu Flussufer und Mangroven.

Die Citadel

Die große Sci-Fi-Stadtstruktur auf der Hauptkarte. Alle 41 Modelle der Citadel tragen neue, verwitterte Polish-Materialien: Schmutz in den Ecken, Abnutzung an den Kanten, Moos auf den Oberflächen. Ziel ist der bodenständige, gebrauchte Look à la Arc Raiders, kombiniert mit dem Sci-Fi-Design aus unseren Konzepten.

Transparenz: Die Citadel-Modelle stammen aus einem zugekauften Asset-Paket. Neu und von uns sind die Polish-Materialien darauf.

Kampfsystem

  • 7 Klassen, z. B. Soldat, Ranger, Sprengmeister, Sanitäter, Ingenieur und Exobiologe
  • 5 Schadenstypen: kinetisch, Energie, explosiv, bio und psi – mit farbigen Schadenszahlen
  • Kritische Treffer, Buffs und Debuffs mit Buff-Leiste

In Arbeit: Beute und Items, Ausrüstung sowie Credits und Händler.

Charaktererstellung

Dein Charakter startet als Rekrut in der „Vanguard-Rekrutierung“. Die Klasse wählst du erst ab Stufe 5 – vorher lernst du in der Grundausbildung verschiedene Spielweisen kennen. Das Level-Cap liegt bei 30.

Alpha 0.1 Stand der Charaktererstellung.

Fair Play: Anti-Cheat v1

Ein eigenes Schutzsystem läuft komplett auf dem Server – der Client entscheidet nichts Wichtiges selbst. Bewegung, Quests, Kills, Belohnungen und Welt-Events werden serverseitig gegengeprüft, damit Fortschritt und Beute fair verdient sind.

Fairness mit Augenmaß: Verdachtsfälle werden protokolliert, über Strafen entscheidet immer ein Mensch, nie ein Automat.

Erste Tests auf einer eigenen Testinstanz bestanden; das System wächst mit jeder Region mit.

Look & Materialien

94 bestehende Modelle auf der Hauptkarte – Citadel, Felsen, OrbitalBase, SpaceColony, Charaktere und Waffen – haben verwitterte Polish-Materialien bekommen. Neu dabei ist das Frontier Environment Kit mit 51 modularen Bauteilen.

WIP Als Nächstes: Boden, Wege und Gras im Dschungel-Startgebiet.

03 · Entwicklungsfortschritt

Dev-Log

Die neuesten Updates aus der Entwicklung – dieselben Infos wie auf Instagram und TikTok.

  1. Ein Blick auf die ganze Welt

    7 Regionen geplant, Vanguard Base und Jadewild als Gelände gebaut (≈ 16 × 9 km). Die nächsten 6 Regionen sind mit zusammen 147 Quests geplant. Zwei neue Vegetationspakete sind eingetroffen, die Ring Fortress ist in Arbeit.

    Konzeptkarten
  2. Anti-Cheat v1 ist im Spiel

    Serverseitiges Schutzsystem für Bewegung, Quests, Kills, Belohnungen und Welt-Events. Über Strafen entscheidet immer ein Mensch. Erste Tests auf einer Testinstanz bestanden.

  3. Kampfsystem & Charaktererstellung (Alpha 0.1)

    7 Klassen, 5 Schadenstypen, kritische Treffer, Buffs und Debuffs. Klassenwahl ab Stufe 5, Level-Cap 30. Start als Rekrut in der „Vanguard-Rekrutierung“.

    Work in Progress
  4. Das Startgebiet Vanguard Base

    Neuer Story-Einstieg in Arbeit, 26 Gebiete, 22 NPCs, rund 20 Quests auf dem Hauptpfad. Alle Pflichtorte der ersten Questkette stehen, der Jadewald hat rund 43.000 Pflanzen.

    Vieles noch ungetestet
  5. Die Citadel bekommt Patina

    Alle 41 Modelle der Citadel tragen neue, verwitterte Materialien. Die Modelle stammen aus einem zugekauften Asset-Paket – neu von uns sind die Polish-Materialien.

    Work in Progress
  6. Polish-Materialien & Frontier Environment Kit

    94 Modelle mit verwitterten Materialien, Frontier Environment Kit mit 51 modularen Bauteilen importiert, Farben nachjustiert (dunkleres Oliv-Grün, weniger Rost).

    Post auf Instagram ansehen
  7. Drei Militärbauten & Namens-Feinschliff

    Command Outpost, Industrial Depot und Jungle Command Base in der Startregion, für bessere FPS optimiert. Doppelte Ortsnamen in der ganzen Welt aufgelöst, z. B. Firebase Talon, Bulwark Watchtower, Riftbreak Span, Fort Tempest und Ironhold.

04 · Galerie

Galerie

Klick auf ein Bild für die große Ansicht. Jedes Bild ist gekennzeichnet: Render aus dem Spiel, Screenshot, Konzept oder Schema.

05 · Folgen

Bleib auf dem Laufenden

Regelmäßig neue Updates aus der Entwicklung – Fortschritt, Bilder und Hintergründe.